Stworzyli od podstaw cały mechanizm. Urządzenie flippera posiada tak naprawdę część mechaniczną, elektryczną i bardzo duże obszary elektroniki zmienno-programowalnej. Ta maszyna wita nas głośnym powitaniem, światłem i dźwiękiem i można rozpocząć grę. Widać na polu gry w momencie kiedy zwalnia się piłeczka do gry, to jest specjalna kulka metalowa o średnicy 27 mm, wykonana ze stali, automatycznie uczestnik widzi już, że można rozpocząć grę. W czasie gry wykonuje proste dwie czynności polegające na posługiwaniu się dwoma palcami, specjalne zderzaki, które odbijają piłeczkę z dolnego pola gry w kierunku czujników, które to zbierają punkty i punkty przekazywane są potem do licznika. Po zakończeniu gry na panelu wyświetlacza pojawia się wynik
- mówi opiekun grupy Waldemar Nowak
W ramach programu Erasmus plus uczniowie, wśród których byli także wychowankowie Zespołu Szkół Mechanicznych nr 1 w Krakowie zbudowali łącznie trzy maszyny, po jednej dla każdej ze szkół biorących udział w projekcie.