Dziś w audycji kontynuacja rozmów o sztucznej inteligencji.
Efektownym przejawem rozwoju sztucznej inteligencji są sukcesy programów grających w różne gry: warcaby, szachy, Go.
Przy tej okazji rodzi się pytanie jak te programy zdobywają umiejętność prowadzenia gry, skoro komputer potrafi tylko liczyć.
A skoro dawniej komputery uczyły się grać naśladując ludzi, to teraz może ludzie powinni naśladować komputery, skoro to one grają lepiej.
Wątpliwości te wyjaśnia prof. RYSZARD TADEUSIEWICZ - informatyk i biocybernetyk z Akademii Górniczo - Hutniczej.
Posłuchaj!